# | 제출 시각 | 아이디 | 문제 | 언어 | 결과 | 실행 시간 | 메모리 |
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469638 | alextodoran | 미술 수업 (IOI13_artclass) | C++17 | 90 ms | 3268 KiB |
이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
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||a |||t |||o |||d |||o ||
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**/
#include <bits/stdc++.h>
#include "artclass.h"
using namespace std;
typedef long long ll;
const int HW_MAX = 500;
struct Color
{
int R, G, B;
};
Color weed = Color{203, 217, 76};
Color grass = Color{50, 150, 68};
Color sky = Color{180, 211, 217};
Color treeShadow = Color{8, 38, 12};
ll sq (ll a)
{
if(a < 0)
return -sqrt(-a);
return sqrt(a);
}
int dist (Color u, Color v)
{
int r = abs(u.R - v.R);
int g = abs(u.G - v.G);
int b = abs(u.B - v.B);
return sq((r * r + g * g + b * b) / 3);
}
int getMess (int H, int W, int R[HW_MAX][HW_MAX], int G[HW_MAX][HW_MAX], int B[HW_MAX][HW_MAX])
{
ll res = 0;
for(int i = 0; i < H; i++)
for(int j = 0; j < W; j++)
{
if(i > 0)
{
ll val = abs((R[i][j] + G[i][j] + B[i][j]) - (R[i - 1][j] + G[i - 1][j] + B[i - 1][j]));
res += val;
}
if(j > 0)
{
ll val = abs((R[i][j] + G[i][j] + B[i][j]) - (R[i][j - 1] + G[i][j - 1] + B[i][j - 1]));
res += val;
}
}
res /= (H * W);
return res;
}
int getNature (int H, int W, int R[HW_MAX][HW_MAX], int G[HW_MAX][HW_MAX], int B[HW_MAX][HW_MAX])
{
ll res = 0;
for(int i = 0; i < H; i++)
{
for(int j = 0; j < W; j++)
{
Color col = {R[i][j], G[i][j], B[i][j]};
int mn = INT_MAX;
mn = min(mn, dist(weed, col));
mn = min(mn, dist(grass, col));
mn = min(mn, dist(sky, col));
mn = min(mn, dist(treeShadow, col));
res += mn;
}
}
res /= (H * W);
return res;
}
int getWhite (int H, int W, int R[HW_MAX][HW_MAX], int G[HW_MAX][HW_MAX], int B[HW_MAX][HW_MAX])
{
ll res = 0;
for(int i = 0; i < H; i += 10)
for(int j = 0; j < W; j += 10)
{
int cntAll = 0;
int cntBad = 0;
for(int x = i; x < H && x < i + 10; x++)
for(int y = j; y < W && y < j + 10; y++)
{
cntAll++;
int mx = max({R[x][y], G[x][y], B[x][y]});
int mn = min({R[x][y], G[x][y], B[x][y]});
if(!(mx - mn < 40 && R[x][y] + G[x][y] + B[x][y] > 170 * 3))
cntBad++;
}
if(100 * cntBad / cntAll < 10)
res += 1000;
}
res /= (H * W / 100);
return res;
}
int getBlack (int H, int W, int R[HW_MAX][HW_MAX], int G[HW_MAX][HW_MAX], int B[HW_MAX][HW_MAX])
{
ll res = 0;
for(int i = 0; i < H; i++)
{
for(int j = 0; j < W; j++)
{
int mx = max({R[i][j], G[i][j], B[i][j]});
int mn = min({R[i][j], G[i][j], B[i][j]});
if(mx - mn < 80 && R[i][j] + G[i][j] + B[i][j] < 40 * 3 && G[i][j] > R[i][j] + 10 && G[i][j] > B[i][j] + 10)
res += 1000;
}
}
res /= (H * W);
return res;
}
int style (int H, int W, int R[HW_MAX][HW_MAX], int G[HW_MAX][HW_MAX], int B[HW_MAX][HW_MAX])
{
int mess = getMess(H, W, R, G, B);
int nature = getNature(H, W, R, G, B);
int white = getWhite(H, W, R, G, B);
int black = getBlack(H, W, R, G, B);
if(mess > 160)
return 3;
if(nature < 30)
return 2;
if(white > 200)
return 1;
if(black > 30)
return 2;
if(mess + nature > 150)
return 3;
if(mess < 20)
return 4;
return 2;
}
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
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