#include <bits/stdc++.h>
#include <ext/pb_ds/assoc_container.hpp>
#include <ext/pb_ds/tree_policy.hpp>
using namespace std;
using namespace __gnu_pbds;
template<typename T> using Tree = tree<T, null_type, less<T>, rb_tree_tag, tree_order_statistics_node_update>;
typedef long long int ll;
typedef long double ld;
typedef pair<int,int> pii;
typedef pair<ll,ll> pll;
#define fastio ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL)
#define pb push_back
#define endl '\n'
#define sz(a) (int)a.size()
#define setbits(x) __builtin_popcountll(x)
#define ff first
#define ss second
#define conts continue
#define ceil2(x,y) ((x+y-1)/(y))
#define all(a) a.begin(), a.end()
#define rall(a) a.rbegin(), a.rend()
#define yes cout << "Yes" << endl
#define no cout << "No" << endl
#define rep(i,n) for(int i = 0; i < n; ++i)
#define rep1(i,n) for(int i = 1; i <= n; ++i)
#define rev(i,s,e) for(int i = s; i >= e; --i)
#define trav(i,a) for(auto &i : a)
template<typename T>
void amin(T &a, T b) {
a = min(a,b);
}
template<typename T>
void amax(T &a, T b) {
a = max(a,b);
}
#ifdef LOCAL
#include "debug.h"
#else
#define debug(x) 42
#endif
/*
read the edi a long time back, remember some key ideas from there
*/
const int MOD = 1e9 + 7;
const int N = 1e5 + 5;
const int inf1 = int(1e9) + 5;
const ll inf2 = ll(1e18) + 5;
#include "swaps.h"
vector<int> bitonic_sort(vector<int> &a){
int siz = sz(a);
if(siz <= 1) return a;
rep(i,siz/2){
schedule(a[i],a[i+siz/2]);
}
auto res = visit();
rep(i,siz/2){
if(!res[i]){
swap(a[i],a[i+siz/2]);
}
}
vector<int> b,c;
rep(i,siz){
if(i < siz/2){
b.pb(a[i]);
}
else{
c.pb(a[i]);
}
}
b = bitonic_sort(b);
c = bitonic_sort(c);
trav(x,c) b.pb(x);
return b;
}
vector<int> sort(vector<int> &a){
int siz = sz(a);
if(siz <= 1) return a;
vector<int> b,c;
rep(i,siz){
if(i < siz/2){
b.pb(a[i]);
}
else{
c.pb(a[i]);
}
}
b = sort(b);
c = sort(c);
reverse(all(c));
trav(x,c) b.pb(x);
return bitonic_sort(b);
}
void solve(int n, int V) {
vector<int> a(n);
rep(i,n) a[i] = i+1;
auto ans = sort(a);
answer(ans);
}
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