#include "dungeons.h"
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int sz=24;
struct B{
int u=-1;
long long mx=0,mn=0,sum=0;
}nxt[400001][sz][2];
B operator +(B a, B b){
return {b.u,max(a.mx,b.mx-a.sum),min(a.mn,b.mn-a.sum),a.sum+b.sum};
}
vector <int> S,P;
void init(int n, vector <int> s, vector <int> p, vector <int> w, vector <int> l){
S=s;
P=p;
for (int i=0;i<n;i++){
nxt[i][0][0]={w[i],s[i],s[i],s[i]};
nxt[i][0][1]={l[i],s[i],s[i],p[i]};
}
for (int j=1;j<sz;j++){
for (int i=0;i<n;i++)
for (int k=0;k<2;k++){
if (nxt[i][j-1][k].u==-1)
continue;
nxt[i][j][k]=nxt[i][j-1][k]+nxt[nxt[i][j-1][k].u][j-1][k];
}
}
}
long long simulate(int x, int Z){
int b=0;
long long z=Z;
while (true){
if (nxt[x][0][0].u==-1)
return z;
for (int i=sz-1;i>=0;i--)
if (nxt[x][i][b].u!=-1)
if ((b&&z<nxt[x][i][b].mn)||(!b&&z>=nxt[x][i][b].mx)){
z+=nxt[x][i][b].sum;
x=nxt[x][i][b].u;
}
b^=1;
}
return z;
}
Compilation message
Compilation timeout while compiling dungeons