# | 제출 시각 | 아이디 | 문제 | 언어 | 결과 | 실행 시간 | 메모리 |
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499286 | blue | City Mapping (NOI18_citymapping) | C++17 | 0 ms | 0 KiB |
이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include "citymapping.h"
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
using ll = long long;
using vi = vector<int>;
struct edge
{
ll w;
int u;
int v;
};
bool operator < (edge A, edge B)
{
return A.w < B.w;
}
void find_roads(int N, int Q, int A[], int B[], int W[])
{
vector<edge> E;
for(int i = 1; i <= N; i++)
for(int j = i+1; j <= N; j++)
E.push_back(edge{get_distance(i, j), i, j});
sort(E.begin(), E.end());
int ct = -1;
vi cc(N+1);
for(int i = 1; i <= N; i++) cc[i] = i;
// for(auto e: E) cerr << get<1>(e) << ' ' << get<2>(e) << ' ' << get<0>(e) << '\n';
for(auto e: E)
{
ll w = e.w;
int u = e.u;
int v = e.v;
if(cc[u] == cc[v]) continue;
int ccu = cc[u];
for(int i = 1; i <= N; i++)
if(cc[i] == ccu)
cc[i] = cc[v];
ct++;
A[ct] = u;
B[ct] = v;
W[ct] = w;
}
}