이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include "game.h"
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class UFDS {
typedef vector<int> vi;
public:
vi p, rak, setSize;
int numSets;
void create(int n){
setSize.assign(n, 1);
numSets = n;
rak.assign(n, 0);
p.assign(n, 0);
for(int i =0;i < n;i++){
p[i] = i;
}
}
int findSet(int i){
return (p[i] == i) ? i : (p[i] = findSet(p[i]));
}
bool isSameSet(int i, int j){
return findSet(i) == findSet(j);
}
void unionSet(int i, int j){
if(isSameSet(i,j))
return;
numSets--;
int x = findSet(i);
int y = findSet(j);
if(rak[x] > rak[y]) {
p[y] = x; setSize[x] += setSize[y];
}
else {
p[x] = y; setSize[y] += setSize[x];
if(rak[x] == rak[y]) rak[y]++;
}
}
};
UFDS uf;
void initialize(int n) {
uf.create(n);
}
int hasEdge(int u, int v) {
if(uf.isSameSet(u,v)) return 0;
if(uf.numSets != 2){
return 1;
}
else{
return 0;
}
}
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