이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include <bits/stdc++.h>
#define pii pair<int, int>
#define x first
#define y second
using namespace std;
const int N = 1<<17;
struct node {
int mx, pos;
vector<int> child;
} g[N<<1];
int n, R;
int idx[N], t[N], tmx[N<<1];
void update(int x, int k) { if(x <= n) t[x] += k, update(x + (x & -x), k); }
int query(int x) { return t[x] + (x ? query(x - (x & -x)) : 0); }
int get(int x) {
int l = 1, r = n;
while(l < r) {
int mid = (l + r) >> 1;
if(query(mid) >= x) r = mid;
else l = mid + 1;
}
return r;
}
int query(int l, int r) {
int ret = 0;
for(l += N, r += N + 1; l < r; l >>= 1, r >>= 1) {
if(l & 1) ret = max(ret, tmx[l++]);
if(r & 1) ret = max(ret, tmx[--r]);
}
return ret;
}
int ans, ans_pos;
pii dfs(int u) {
if(g[u].child.empty()) return pii(g[u].pos, g[u].pos);
int l = n + 1, r = 0;
g[u].pos = 1e9;
for(int v : g[u].child) {
pii now = dfs(v);
l = min(l, now.x), r = max(r, now.y);
if(g[v].mx > g[u].mx) g[u].mx = g[v].mx, g[u].pos = 1e9;
if(g[v].mx == g[u].mx && g[v].pos < g[u].pos) g[u].pos = g[v].pos;
}
++g[u].mx;
if(query(l, r - 1) < R) {
if(g[u].mx > ans) ans = g[u].mx, ans_pos = 1e9;
if(g[u].mx == ans && g[u].pos < ans_pos) ans_pos = g[u].pos;
}
return pii(l, r);
}
int GetBestPosition(int _n, int C, int R, int *K, int *S, int *E) {
n = _n, ::R = R;
for(int i = 1; i <= n; i++) {
update(i, 1);
idx[i] = i, g[i].pos = i;
tmx[i + N] = K[i-1];
}
for(int i = N-1; i; i--) tmx[i] = max(tmx[i<<1], tmx[i<<1|1]);
for(int i = 1; i <= C; i++) {
int s = S[i-1] + 1, e = E[i-1] + 1;
vector<int> vec;
for(int j = s; j <= e; j++) vec.emplace_back(get(j));
for(int v : vec) {
g[i + n].child.emplace_back(idx[v]);
if(v != vec[0]) update(v, -1);
}
idx[vec[0]] = i + n;
}
dfs(n + C);
return ans_pos - (ans_pos ? 1 : 0);
}
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
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Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
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Fetching results... |