#include "hexagon.h"
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long int
using namespace std;
int draw_territory(int N, int A, int B, std::vector<int> D, std::vector<int> L) {
ll n = L[0] + 1;
ll sz = n * (n + 1)/2;
ll sdist = 0;
for(int i = 0;i<n;i++){
sdist += i * (i + 1);
}
return sz * A + sdist * B;
}
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2 |
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2 |
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1 |
Incorrect |
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2 |
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