이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include "grader.h"
#include "memory.h"
#include <bits/stdc++.h>
#include <ext/pb_ds/assoc_container.hpp>
#include <ext/pb_ds/tree_policy.hpp>
#include <ext/pb_ds/hash_policy.hpp>
#define int long long
#define $AzH_TxdmN$ ios_base::sync_with_stdio(0);cin.tie(nullptr);cout.tie(nullptr);
#pragma GCC target("sse,sse2,sse3,ssse3,popcnt,abm,mmx,tune=native")
#pragma GCC optimize("Ofast")
#pragma GCC optimize("no-stack-protector")
#pragma GCC optimize("unroll-loops")
#pragma GCC optimize("fast-math")
#define ep emplace_back
#define pb push_back
#define pii pair<int,int>
#define all(v) v.begin(),v.end()
using namespace std;
using namespace __gnu_pbds;
template <typename T>
using __indexed_set = tree<T, null_type, less<T>, rb_tree_tag, tree_order_statistics_node_update>;
template <typename T>
using __indexed_multiset = tree<T, null_type, less_equal<T>, rb_tree_tag, tree_order_statistics_node_update>;
const int sz = 3e5+9;
const int MOD = 1e9+7;
const int INF = 1e18;
char pos[100];
int a,b;
void play()
{
for (int i = 1; i <= 50; ++i)
{
pos[i] = faceup(i);
}
for (char ch = 'A'; ch <= 'Y'; ++ch)
{
for (int i = 1; i <= 50; ++i)
{
if (pos[i] == ch)
{
for (int j = 1; j <= 50; ++j)
{
if (i != j && pos[j] == ch)
{
faceup(i);
faceup(j);
}
}
}
}
}
}
void solve()
{
play();
}
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
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# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
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