이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include "game.h"
#include <algorithm>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <stack>
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <set>
#include <string>
#include <cstring>
#include <map>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#define F first
#define S second
#define PB push_back
using namespace std;
const long long MOD=1e9+7, INF=1e18;
const int INFI=1e9;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> ii;
typedef vector<int> vi;
typedef vector<vi> vvi;
typedef vector<ii> vii;
typedef vector<pair<int, ii>> viii;
typedef vector<vii> vvii;
typedef vector<ll> vll;
typedef vector<vll> vvll;
int n, k;
vvi al;
bool vis[300005];
void init(int N, int K){
n=N; k=K;
al.resize(n+1, vi());
for(int i=0;i<k-1;i++)
al[i].PB(i+1);
}
bool dfs(int node){
bool ans=false;
if(vis[node] && node<k) return 1;
else if(vis[node]) return 0;
vis[node]=true;
for(auto ch:al[node]){
if(dfs(ch)) ans=true;
}
return ans;
}
int add_teleporter(int u, int v){
al[u].PB(v);
for(int i=0;i<k;i++){
memset(vis, false, n+1);
if(dfs(i)) return 1;
}
return 0;
}
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