#include "hexagon.h"
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
const ll mod = 1e9 + 7;
int draw_territory(int n, int a, int b, vector<int> d, vector<int> l) {
ll x = l[0], ans = 0;
// if((x + 2) % 3 == 0)
// ans = (b * (((x + 2) / 3) * ((x * (x + 1)) % mod) % mod)) % mod;
// else if((x + 1) % 3 == 0)
// ans = (b * (((x + 1) / 3) * ((x * (x + 2)) % mod) % mod)) % mod;
// else
// ans = (b * (((x / 3) * ((x + 2) * (x + 1)) % mod) % mod)) % mod;
ans = (ans + (a * ((x + 1) * (x + 2) / 2) % mod) % mod) % mod;
int k = ans;
return k;
}
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