#include "hexagon.h"
#include <bits/stdc++.h>
#include <vector>
#define debu(x) (cerr << #x << " = "<< x << "\n")
using namespace std;
int draw_territory(int N, int A, int B, std::vector<int> D, std::vector<int> L)
{
#define int long long
int leng = L[0] + 1;
int ans = leng * (leng + 1) * (2 * leng + 1)/6;
ans -= leng*(leng + 1)/2;
ans *= B;
//debu(ans);
ans += A * (leng * (leng + 1))/2;
//debu(ans);
#undef int
return ans;
}
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