| # | 제출 시각 | 아이디 | 문제 | 언어 | 결과 | 실행 시간 | 메모리 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 972282 | marinaluca | Mini tetris (IOI16_tetris) | C++17 | 0 ms | 0 KiB | 
이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include "tetris.h"
#include <bits/stdc++.h>
#pragma GCC opitmize ("O4")
#pragma GCC optimize ("fast-math")
#pragma GCC optimize ("unroll-loops")
using namespace std;
#define int long long
#define ll long long
#define xx first
#define yy second
#define all (x) begin (x), end(x)
int position, rotation, type;
void new_figure (int figure_type){
    if (figure_type == 1){
        position = 0;
        rotation = 0;
    }
    else if (figure_type == 2){
        if (type == 0){
            position = 0;
            rotation = 0;
            type = 2;
        }
        else if (type == 1){
            position = 1;
            rotation = 0;
            type = 0;
        }
        else if (type == 2){
            position = 2;
            rotation = 1;
            type = 3;
        }
        else if (type == 3){
            position = 0;
            rotation = 0;
            type = 0;
        }
        else if (type == 4){
            position = 0;
            rotation = 1;
            type = 1;
        }
        else{
            position = 1;
            rotation = 0;
            type = 2;
        }
    }
    else{
        if (type == 0){
            position = 0;
            rotation = 0;
            type = 5;
        }
        else if (type == 1){
            position = 1;
            rotation = 1;
            type = 3;
        }
        else if (type == 2){
            position = 1;
            rotation = 2;
            type = 4;
        }
        else if (type == 3){
            position = 0;
            rotation = 0;
            type = 1;
        }
        else if (type == 4){
            position = 0;
            rotation = 3
            type = 2;
        }
        else{
            position = 1;
            rotation = 2;
            type = 0;
        }
    }
}
int get_position(){
    return position;
}
int get_rotation(){
    return rotation();
}
