#include "game.h"
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 1500;
int deg[N], cnt[N];
void initialize(int n) {
memset(cnt, 0, sizeof(cnt));
for (int i = 0; i < n; i++) {
deg[i] = n;
}
}
int hasEdge(int u, int v) {
deg[u]--;
deg[v]--;
cnt[deg[u]]++;
cnt[deg[v]]++;
if (cnt[deg[u]] >= deg[u]) {
cnt[deg[u]]--;
cnt[deg[v]]--;
deg[u]++;
deg[v]++;
return 1;
}
if (cnt[deg[v]] >= deg[v]) {
cnt[deg[u]]--;
cnt[deg[v]]--;
deg[u]++;
deg[v]++;
return 1;
}
return 0;
}
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