# | 제출 시각 | 아이디 | 문제 | 언어 | 결과 | 실행 시간 | 메모리 |
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879492 | Mr_Husanboy | 별들과 삼각형 (IZhO11_triangle) | C++17 | 0 ms | 0 KiB |
이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include "game.h"
#include<bits/stdc++.h>
template<typename T>
int len(T &a){
return a.size();
}
using namespace std;
vector<int> cnt;
int cur, rem;
int n;
void initialize(int N){
n = N;
cnt.resize(n, n - 1);
cur = n - 1;
rem = (n - 1) * n / 2;
}
int hasEdge(int u, int v){
cnt[u] --; cnt[v] --;
rem --;
if(cnt[u] == n - 1) {cur --; return 1;}
if(cnt[v] == n - 1) {cur --; return 1;}
if(cur > rem){
cur --; return 1;
}
return 0;
}