| # | 제출 시각 | 아이디 | 문제 | 언어 | 결과 | 실행 시간 | 메모리 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 851820 | ntkphong | Game (IOI14_game) | C++14 | 0 ms | 0 KiB | 
이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
//#include "game.h"
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
vector<int> par;
vector<vector<int>> cnt;
int N;
int get_root(int u) {
    return u = par[u] ? u : par[u] = get_root(par[u]);
}
void initialize(int n) {    
    par.resize(n);
    for(int i = 0; i < n; i ++) par[i] = i;
    
    cnt.resize(n, vector<int> (n, 1));
    N = n;
}
int hasEdge(int u, int v) {
    u = par[u];
    v = par[v];
    
    if(u != v) {
        if(u > v) swap(u, v);
        
        cnt[u][v] -- ;
        
        if(!cnt[u][v]) {
            for(int i = 0; i < N; i ++) {
                if(i != par[i]) continue ;
                cnt[min(i, u)][max(i, u)] += cnt[min(i, v)][max(i, v)];
            }
            
            par[v] = u;
            return 1;
        }
    }
    
    return 0;
}
int main() {
    int n;
    cin >> n;
    
    initialize(n);
    
    for(int i = 0; i < n * (n - 1) / 2; i ++) {
        int u, v;
        cin >> u >> v;
        
        cout << hasEdge(u, v) << "\n";
    }
    
    return 0;
}
