이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include <bits/stdc++.h>
#include "game.h"
using namespace std;
constexpr size_t N = 300000;
size_t n, k, l[N], r[N];
vector<size_t> in[N], out[N];
bool update(size_t u, bool direction)
{
if (!direction)
{
r[u] = (l[u] + r[u]) / 2;
if (l[u] >= r[u])
return 1;
for (auto const &v : in[u])
if (r[u] <= (l[v] + r[v]) / 2 && update(v, 0))
return 1;
}
else
{
l[u] = (l[u] + r[u]) / 2 + 1;
if (l[u] >= r[u])
return 1;
for (auto const &v : out[u])
if (l[u] >= (l[v] + r[v]) / 2 && update(v, 1))
return 1;
}
return 0;
}
void init(int n_, int k_)
{
n = n_, k = k_;
for (size_t i = 0; i < k; ++i)
l[i] = i + 1, r[i] = i + 2;
for (size_t i = k; i < n; ++i)
l[i] = 0, r[i] = k + 1;
}
int add_teleporter(int u, int v)
{
if (l[u] >= (l[v] + r[v]) / 2)
if (update(v, 1))
return 1;
if (r[v] <= (l[u] + r[u]) / 2)
if (update(u, 0))
return 1;
out[u].push_back(v);
in[v].push_back(u);
return 0;
}
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