#include "wall.h"
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define pb push_back
#define F first
#define S second
#define enter cout<<'\n';
#define INF 9999999999999
#define MOD 1000000007
#define all(x) x.begin(),x.end()
struct node
{
ll m=INF,M=0;
};
ll ans[1000000];
node seg[8000000];
void lazy(int idx)
{
seg[idx*2].m=max(seg[idx].M,seg[idx*2].m);
seg[idx*2].M=max(seg[idx].M,seg[idx*2].M);
seg[idx*2].m=min(seg[idx].m,seg[idx*2].m);
seg[idx*2].M=min(seg[idx].m,seg[idx*2].M);
seg[idx*2+1].m=max(seg[idx].M,seg[idx*2+1].m);
seg[idx*2+1].M=max(seg[idx].M,seg[idx*2+1].M);
seg[idx*2+1].m=min(seg[idx].m,seg[idx*2+1].m);
seg[idx*2+1].M=min(seg[idx].m,seg[idx*2+1].M);
return ;
}
void up(int l,int r,int idx,int op,ll u,int L,int R)
{
if(l>R || r<L)
return ;
if(L<=l && r<=R)
{
if(op==1)
{
seg[idx].m=max(seg[idx].m,u);
seg[idx].M=max(seg[idx].M,u);
}
else
{
seg[idx].m=min(seg[idx].m,u);
seg[idx].M=min(seg[idx].M,u);
}
return ;
}
lazy(idx);
up(l,(l+r)/2,idx*2,op,u,L,R);
up((l+r)/2+1,r,idx*2+1,op,u,L,R);
}
void fin(int l,int r,int idx)
{
if(l==r)
{
ans[l]=seg[idx].M;
return ;
}
lazy(idx);
fin(l,(l+r)/2,idx*2);
fin((l+r)/2+1,r,idx*2+1);
}
void buildWall(int n, int k, int op[], int left[], int right[], int height[], int finalHeight[])
{
for(int i=0;i<k;i++)
up(0,n-1,1,op[i],height[i],left[i],right[i]);
fin(0,n-1,1);
for(int i=0;i<n;i++)
finalHeight[i]=ans[i];
}
Compilation message
Compilation timeout while compiling wall