이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
pair<int,int> w[100];
int to[100][2];
vector< vector<int> > sol;
int pos,bit,n;
vector< vector<int> > devise_strategy(int N){
n=N;
for(int i=1;i<13;i++){
for(int f=0;f<2;f++){
to[i][f]=i*2+f+1-2;
w[i*2+f+1-2]={i,f};
}
}
to[13][0]=0;
w[0]={13,0};
sol.resize(25);
for(int i=0;i<25;i++){
pos=w[i].first; bit=w[i].second;
if(pos%2==1)sol[i].push_back(0);
else sol[i].push_back(1);
for(int f=1;f<=n;f++){
if(pos==13){
if((f&(1<<(pos-1)))>0)sol[i].push_back(to[pos-1][1]);
else sol[i].push_back(to[pos-1][0]);
}else if(pos>1){
if((f&(1<<pos))>0 and bit==0){
if(pos%2==1)sol[i].push_back(-2);
else sol[i].push_back(-1);
}else if((f&(1<<pos))==0 and bit==1){
if(pos%2==1)sol[i].push_back(-1);
else sol[i].push_back(-2);
}else{
if((f&(1<<(pos-1)))>0)sol[i].push_back(to[pos-1][1]);
else sol[i].push_back(to[pos-1][0]);
}
}else if(pos==1){
if((f&(1<<pos))>0 and bit==0){
if(pos%2==1)sol[i].push_back(-2);
else sol[i].push_back(-1);
}else if((f&(1<<pos))==0 and bit==1){
if(pos%2==1)sol[i].push_back(-1);
else sol[i].push_back(-2);
}else{
if((f&(1<<(pos-1)))>0){
if((pos-1)%2==1)sol[i].push_back(-1);
else sol[i].push_back(-2);
}else{
if((pos-1)%2==1)sol[i].push_back(-2);
else sol[i].push_back(-1);
}
}
}
}
}
return sol;
}
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