이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include "rail.h"
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <cassert>
#include <vector>
typedef long long llong;
const int MAXN = 100000 + 10;
const int INF = 1e9;
int n;
int distA[MAXN];
int distB[MAXN];
int myDist(int u, int v)
{
return getDistance(u - 1, v - 1);
}
void findLocation(int N, int first, int location[], int stype[])
{
n = N;
for (int i = 2 ; i <= n ; ++i)
{
distA[i] = myDist(1, i);
}
location[0] = first;
stype[0] = 1;
int minIdx = 2;
for (int i = 3 ; i <= n ; ++i)
{
assert(distA[i] != distA[minIdx]);
if (distA[i] < distA[minIdx])
{
minIdx = i;
}
}
location[minIdx - 1] = first + distA[minIdx];
stype[minIdx - 1] = 2;
for (int i = 2 ; i <= n ; ++i)
{
if (i == minIdx)
{
continue;
}
distB[i] = myDist(minIdx, i);
}
for (int i = 2 ; i <= n ; ++i)
{
if (i == minIdx)
{
continue;
}
if (distA[i] == distB[i] + location[minIdx - 1] - location[0])
{
stype[i - 1] = 1;
location[i - 1] = location[minIdx - 1] - distB[i];
}
if (distB[i] == distA[i] + location[minIdx - 1] - location[0])
{
stype[i - 1] = 2;
location[i - 1] = distA[i] + location[0];
}
}
}
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