#include "hexagon.h"
#include <vector>
int draw_territory(int N, int A, int B,
std::vector<int> D, std::vector<int> L) {
int k = L[0]-2;
if(L[0]<=2)return L[0]+L[1]+L[2];
return L[0]*3 + (k*(k+1))/2 - 1;
}
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