#include "game.h"
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
#define pb push_back
#define INF 1e18
#define ss second
#define ff first
int n,m,l,r,i,j,k,ii,jj,x,y;
bitset<30001> visited[1001];
vector<int> v[30001];
bool shit;
void init(int n, int k) {
n=n;
k=k;
for(i=0;i<k;i++) visited[i].set(i);
}
int add_teleporter(int u, int p){
v[u].pb(p);
for(i=0;i<k;i++){
if(visited[i][u]){
queue<int> q;
q.push(p);
for (; !q.empty(); ) {
const int x = q.front();
q.pop();
if (x <= i) {
return 1;
}
if (!visited[i][x]) {
visited[i].set(x);
for (const int y : v[x]) {
q.push(y);
}
}
}
}
}
return 0;
}
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