#include "hexagon.h"
#include <bits/stdc++.h>
#include <vector>
#define ll long long
using namespace std;
const ll mod = 1e9 + 7;
ll ppow(ll x, ll y)
{
ll temp = 1LL;
while (y>0)
{
if (y&1) temp=temp*x%mod;
x=x*x%mod;
y/=2;
}
return temp;
}
int32_t draw_territory(int32_t N, int32_t A, int32_t B, std::vector<int32_t> D, std::vector<int32_t> L) {
ll dist = L[0];
ll ans = dist*(dist+2)%mod*(dist+1)%mod*ppow(3LL,mod-2)%mod;
ans = ((dist+1)*A%mod + ans*B%mod)%mod;
return int(ans);
}
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