이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 101010;
const int B = 404;
int n, m, q, u[N], v[N], w[N], s[N], t[N], y[N], z[N], weight[N], ans[N];
bool used[N], vis[N];
vector<int> g[N];
struct dsu {
int pp[N], sz[N];
void init() {
iota(pp, pp + N / 2, 0);
fill(sz, sz + N / 2, 1);
}
int find(int a) {
return pp[a] = ((pp[a] == a) ? a : find(pp[a]));
}
void merge(int a, int b) {
a = find(a); b = find(b);
if (a != b) {
pp[b] = a;
sz[a] += sz[b];
}
}
} d1;
int main() {
cin.tie(0); ios_base::sync_with_stdio(0);
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= m; i++) {
cin >> u[i] >> v[i] >> w[i];
}
cin >> q;
for (int i = 1; i <= q; i++) {
cin >> t[i] >> y[i] >> z[i];
}
for (int i = 1; i <= m; i++)
s[i] = i;
vector<int> upd, ask;
for (int x = 1; x <= q; x++) {
if (t[x] == 1)
upd.push_back(x), used[y[x]] = 1;
else
ask.push_back(x);
if (upd.size() == B || x == q) {
sort(s + 1, s + 1 + m, [&](int i, int j) {
return w[i] > w[j];
});
sort(ask.begin(), ask.end(), [&](int i, int j) {
return z[i] > z[j];
});
vector<int> edges;
for (int i : upd)
edges.push_back(y[i]);
sort(edges.begin(), edges.end());
edges.erase(unique(edges.begin(), edges.end()), edges.end());
d1.init();
int p = 1;
for (auto i : ask) {
while (p <= m && w[s[p]] >= z[i]) {
if (!used[s[p]])
d1.merge(u[s[p]], v[s[p]]);
++p;
}
for (int j : edges)
weight[j] = w[j];
for (int j : upd) {
if (j <= i)
weight[y[j]] = z[j];
}
for (int j : edges) {
int a = d1.find(u[j]);
int b = d1.find(v[j]);
if (weight[j] >= z[i]) {
g[a].push_back(b);
g[b].push_back(a);
}
}
int x = d1.find(y[i]);
vector<int> q;
q.push_back(x);
int res = 0;
while (!q.empty()) {
int v = q.back(); q.pop_back();
if (vis[v])
continue;
vis[v] = 1;
res += d1.sz[v];
for (int x : g[v])
q.push_back(x);
}
vis[x] = 0;
for (int j : edges) {
int a = d1.find(u[j]);
int b = d1.find(v[j]);
g[a].clear();
g[b].clear();
vis[a] = 0;
vis[b] = 0;
}
ans[i] = res;
}
for (auto i : upd) {
used[i] = 0;
w[y[i]] = z[i];
}
upd.clear();
ask.clear();
}
}
for (int i = 1; i <= q; i++) {
if (t[i] == 2)
cout << ans[i] << '\n';
}
}
// #include <bits/stdc++.h>
// using namespace std;
// const int N = 101010;
// const int B = 200;
// int n, m, q, u[N], v[N], w[N], s[N], t[N], y[N], z[N], upd[N], ask[N], edges[N], weight[N], ans[N];
// bool used[N], vis[N], vv[N];
// vector<int> g[N];
// struct dsu {
// int pp[N], sz[N];
// void init() {
// iota(pp, pp + N, 0);
// fill(sz, sz + N, 1);
// }
// int find(int a) {
// return pp[a] = ((pp[a] == a) ? a : find(pp[a]));
// }
// void merge(int a, int b) {
// a = find(a); b = find(b);
// if (a != b) {
// pp[b] = a;
// sz[a] += sz[b];
// }
// }
// } d1;
// mt19937 rnd(1557);
// int rng(int l, int r) {
// return uniform_int_distribution<int>(l, r)(rnd);
// }
// int main() {
// cin.tie(0); ios_base::sync_with_stdio(0);
// cin >> n >> m;
// // n = 50000;
// // m = 100000;
// for (int i = 1; i <= m; i++) {
// cin >> u[i] >> v[i] >> w[i];
// // u[i] = rng(1, n - 1);
// // v[i] = rng(u[i] + 1, n);
// // w[i] = rng(1, 100);
// }
// cin >> q;
// // q = 10000;
// for (int i = 1; i <= q; i++) {
// cin >> t[i] >> y[i] >> z[i];
// // t[i] = rng(1, 2);
// // y[i] = rng(1, n);
// // z[i] = rng(1, 100);
// }
// for (int i = 1; i <= m; i++)
// s[i] = i;
// int usz = 0, asz = 0;
// for (int x = 1; x <= q; x++) {
// if (t[x] == 1)
// upd[usz++] = x, used[y[x]] = 1;
// else
// ask[asz++] = x;
// if (usz == B || x == q) {
// sort(s + 1, s + 1 + m, [&](int i, int j) {
// return w[i] > w[j];
// });
// sort(ask, ask + asz, [&](int i, int j) {
// return z[i] > z[j];
// });
// int esz = 0;
// for (int i : upd)
// edges[esz++] = y[i];
// sort(edges, edges + esz);
// esz = unique(edges, edges + esz) - edges;
// for (int j = 0; j < esz; j++)
// weight[edges[j]] = w[edges[j]];
// d1.init();
// int p = 1;
// for (auto i : ask) {
// while (p <= m && w[s[p]] >= z[i]) {
// if (!used[s[p]])
// d1.merge(u[s[p]], v[s[p]]);
// ++p;
// }
// for (int j = 0; j < usz; j++) {
// if (upd[j] <= i)
// w[y[upd[j]]] = z[upd[j]];
// }
// for (int j = 0; j < esz; j++) {
// int a = d1.find(u[edges[j]]);
// int b = d1.find(v[edges[j]]);
// if (w[edges[j]] >= z[i]) {
// g[a].push_back(b);
// g[b].push_back(a);
// }
// }
// int x = d1.find(y[i]);
// int vsz = 1;
// vv[0] = x;
// int res = 0;
// while (vsz) {
// int v = vv[--vsz];
// if (vis[v])
// continue;
// vis[v] = 1;
// res += d1.sz[v];
// for (int x : g[v])
// vv[vsz++] = x;
// }
// ans[i] = res;
// for (int j = 0; j < esz; j++) {
// int a = d1.find(u[edges[j]]);
// w[edges[j]] = weight[edges[j]];
// g[a].clear();
// vis[a] = 0;
// }
// }
// for (int i = 0; i < usz; i++) {
// used[upd[i]] = 0;
// w[y[upd[i]]] = z[upd[i]];
// }
// }
// }
// for (int i = 1; i <= q; i++) {
// if (t[i] == 2)
// cout << ans[i] << '\n';
// }
// }
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