#include "game.h"
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;
using pi = pair<int, int>;
using pl = pair<ll, ll>;
using vi = vector<int>;
using vl = vector<ll>;
using vpi = vector<pi>;
using vpl = vector<pl>;
#define fur(i, a, b) for(ll i = a; i <= (ll) b; ++i)
#define ruf(i, a, b) for(ll i = a; i >= (ll) b; --i)
#define fr first
#define sc second
#define mp make_pair
#define pb push_back
#define eb emplace_back
#define all(x) (x).begin(),(x).end()
#define rall(x) (x).rbegin(),(x).rend()
#define nl "\n"
ll n, k;
void init(int N, int K) {
n = N;
k = K;
}
int add_teleporter(int u, int v) {
return u > v;
}
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