#include "hexagon.h"
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n = 0;
const long long mod = 1e9 + 7;
long long pw(long long x, long long y) {
if(y == 0) return 1;
auto sq = pw(x, y/2);
sq = sq * sq % mod;
if(y & 1) sq = sq * x % mod;
return sq;
}
long long inv(long long x) {
return pw(x, mod-2);
}
long long S(long long ind) {
ind--;
long long ret = ind*ind%mod*ind%mod;
ret = (ret + 3ll*ind % mod * ind % mod) % mod;
ret = (ret + 2ll * ind % mod) % mod;
ret = ret * inv(3) % mod;
return ret;
}
int draw_territory(int N, int A, int B,
std::vector<int> D, std::vector<int> L) {
if (n == 3) {
long long side = L[0] + 1;
long long area = side * (side + 1) / 2ll;
long long ret = (area * A % mod + B * S(side) % mod);
return ret;
}
return 0;
}
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