이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define pb push_back
struct edge {
int a, b, w;
edge() : a(0), b(0), w(0) {}
edge(int a_, int b_, int w_) :
a(a_), b(b_), w(w_) {}
};
int n, m;
vector<int> key;
vector<edge> edges;
vector<int> p;
void solve() {
for(int start = 0; start < n; start++) {
vector<bool> have(n, 0);
vector<bool> touched(n, 0);
touched[start] = true;
have[key[start]] = true;
int cnt = 1;
while(true) {
bool is_new = false;
for(edge e : edges) {
if(have[e.w] && (touched[e.a] ^ touched[e.b])) {
int new_node = e.b;
if(touched[e.b]) {
new_node = e.a;
}
cnt++;
is_new = true;
touched[new_node] = true;
have[key[new_node]] = true;
}
}
if(!is_new) {
break;
}
}
p[start] = cnt;
}
}
vector<int> find_reachable(vector<int> r, vector<int> u, vector<int> v, vector<int> c) {
n = r.size();
m = c.size();
key.assign(n, 0);
for(int i = 0; i < n; i++) {
key[i] = r[i];
}
edges.assign(m, edge());
for(int i = 0; i < m; i++) {
edges[i] = edge(u[i], v[i], c[i]);
}
p.assign(n, 0);
solve();
vector<int> ans(n, 0);
int mini = *min_element(p.begin(), p.end());
for(int i = 0; i < n; i++) {
if(p[i] == mini) {
ans[i] = 1;
}
}
return ans;
}
/*
4 5
0 1 1 2
0 1 0
0 2 0
1 2 1
1 3 0
3 1 2
*/
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