#include "hexagon.h"
#include <bits/stdc++.h>
const int mod = 1000000007;
int draw_territory(int n, int a, int b, std::vector<int> d, std::vector<int> l){
if(n == 3){
return (l[0] + 1) * (l[0] + 2) / 2 % mod * a % mod;
}
return 0;
}
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