이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include "prize.h"
#include <bits/stdc++.h>
#define f first
#define s second
#define vec vector
#define pb push_back
#define all(x) (x).begin(),(x).end()
#define rall(x) (x).rbegin(),(x).rend()
#define m_p make_pair
#define sz(x) (int)(x).size()
#define pw(x) (1LL<<(x))
//#define pragma optimize("unroll-loops")
using namespace std;
const int N=2e5+1;
typedef pair<int,int> pii;
template <class T> bool umin(T &a,const T &b){return (a>b?a=b,1:0);}
template <class T> bool umax(T &a,const T &b){return (a<b?a=b,1:0);}
int find_best(int n) {
int i=0;
map<int,vec<int>> mp;
mp[0]=ask(0);
vec<int> looking={0,0};
int q=0;
while(i<n && 5000-q<n-i){
// if(q>5000)
// assert(false);
assert(mp.count(i));
vec<int>need=mp[i];
++q;
if(need[0]==0 && need[1]==0)
return i;
int l=i+1,r=n;
while(l!=r){
int tm=(l+r)>>1;
mp[tm]=ask(tm);
if(mp[tm]==looking){
return tm;
}
++q;
if(need==mp[tm]) l=tm+1;
else r=tm;
}
// if(need[0]=)
i=l;
}
for(int j=i;j<n;j++){
vec<int> need=ask(j);
if(need[0]==need[1] && need[0]==0){
return j;
}
}
return -1;
}
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |