이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include "dungeon2.h"
#include <bits/stdc++.h>
#define rep(i,a,b) for(int i = (a);i <= (b);++i)
using namespace std;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
int d[205],T[205][205],cnt = 1,ans[205];
//1: Edges on tree, 3: Reverse of 1, 2: nontree edges
int type[205][205];
void dfs(int x){
    d[x] = NumberOfRoads();
    rep(i,1,d[x]){
        Move(i,2);
        int col = Color(),lst = LastRoad();
        type[x][i] = col;
        if(col == 1){//not visited yet
            T[x][i] = ++cnt;
            dfs(cnt);
            type[T[x][i]][lst] = 3;
            T[T[x][i]][lst] = -1;
        }else if(col == 2){
            T[x][i] = 0;
        }
        //Going back
        Move(lst,col == 1 ? 3:col);
    }
}
//用三进制分解找到非树边的编号
void work(int x,int pow3){
    rep(i,1,d[x]){
        if(type[x][i] != 3){
            Move(i,x/pow3%3+1);
            int lst = LastRoad();
            if(type[x][i] == 1)work(T[x][i],pow3);
            else T[x][i] += pow3 * (Color() - 1);
            Move(lst,Color());
        }
    }
}
void Inspect(int R){
    memset(T,-1,sizeof(T));
    dfs(1);
    int now = 1;
    rep(i,0,4){
        work(1,now);
        now *= 3;
    }
    vector <int> G[205];
    rep(i,1,cnt)rep(j,1,d[i]){
        int x = T[i][j];
        if(x != -1){
            G[i].push_back(x);
            G[x].push_back(i);
        }
    }
    queue <int> q;
    rep(i,1,cnt){
        vector <int> dis(cnt+1,inf);
        dis[i] = 0;q.push(i);
        while(!q.empty()){
            int u = q.front();q.pop();
            if(dis[u] == R)continue;
            for(auto v:G[u]){
                if(dis[v] > dis[u] + 1){
                    dis[v] = dis[u] + 1;
                    ++ans[dis[v]];
                    q.push(v);
                }
            }
        }
    }
    rep(i,1,R) Answer(i,ans[i]/2);
}
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