#include "hexagon.h"
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define rep(i,a,b) for (int i = (a); i <= (b); i++)
#define repa(i,a,b) for (int i = (a); i >= (b); i--)
#define lli long long int
#define debugsl(a) cout << #a << " = " << a << ", "
#define debug(a) cout << #a << " = " << a << endl
int draw_territory(int N, int A, int B,std::vector<int> D, std::vector<int> L) {
lli res;
res = ((L[0]+1)*(L[0]+2))/2;
res *= A;
return res;
}
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