이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include <bits/stdc++.h>
#include "messy.h"
using namespace std;
const int codeM = 4;
vector<int> codes = {5, 7, 10, 11, 13, 14};
void add_start(int n){
string s;
s.assign(n, '0');
s[0] = '1';
add_element(s);
for(int i = 1; i < codeM; i++){
s.assign(n, '0');
s[i-1] = s[i] = '1';
add_element(s);
}
}
int pos[codeM];
void set_code(string &s, int c){
for(int i = 0; i < codeM; i++)
if(c&(1<<i))
s[pos[i]] = '1';
}
void add(int l, int r, int x, int n){
if(l+1 >= r) return;
int m = (l+r)/2;
string s;
s.assign(n, '0');
set_code(s, codes[x]);
for(int i = l; i < m; i++){
s[i] = '1';
add_element(s);
s[i] = '0';
}
add(l, m, x+1, n);
add(m, r, x+1, n);
}
int irany[128][6];
bool volt[128] = {};
void get_start(int n){
for(int i = 0; i < n; i++){
string s;
s.assign(n, '0');
s[i] = '1';
if(check_element(s)){
pos[0] = i;
break;
}
}
volt[0] = true;
for(int i = 1; i < codeM; i++){
for(int j = 0; j < n; j++){
if(j == pos[i-1] || volt[j]) continue;
string s;
s.assign(n, '0');
s[pos[i-1]] = s[j] = '1';
if(check_element(s)){
pos[i] = j;
break;
}
}
volt[pos[i]] = true;
}
}
std::vector<int> restore_permutation(int n, int w, int r) {
for(int i = 0; i < codeM; i++)
pos[i] = i;
add_start(n);
add(codeM, n, 0, n);
//cout<<"added"<<endl;
compile_set();
//cout<<"compiled"<<endl;
get_start(n);
for(int i = 0; i < n; i++)
for(int j = 0; j < 6; j++)
irany[i][j] = 1;
for(int i = 0; i < 6; i++){
string s;
s.assign(n, '0');
set_code(s, codes[i]);
for(int j = 0; j < n; j++){
if(s[j] == '1') continue;
s[j] = '1';
if(check_element(s))
irany[j][i] = 0;
s[j] = '0';
}
}
vector<int> ret(n, -1);
for(int i = 0; i < codeM; i++)
ret[pos[i]] = i;
for(int i = 0; i < n; i++){
if(ret[i] != -1) continue;
int l = 4, r = n;
for(int j = 0; j < 6; j++){
int m = (l+r)/2;
if(irany[i][j])
l = m;
else
r = m;
}
ret[i] = l;
}
return ret;
}
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |