이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include "game.h"
#include <tuple>
#include <algorithm>
using namespace std;
int uf[1506], cnt[1506][1506], n;
int k;
int _find(int x) {
if (uf[x] == -1) return x;
return uf[x] = _find(uf[x]);
}
void initialize(int N) {
n = N, k = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
uf[i] = -1;
for (int j = i + 1; j < n; j++) cnt[i][j] = 1;
}
}
int hasEdge(int u, int v) {
k++;
if (k == n * (n - 1) / 2) return 0;
u = _find(u), v = _find(v);
if (u == v) return 0;
tie(u, v) = make_pair(min(u, v), max(u, v));
if (cnt[u][v] > 1) return cnt[u][v]--, 0;
for (int i = 0; i < n; i++) if (_find(i) == i && _find(i) != u && _find(i) != v) {
auto [ a, b ] = make_pair(min(u, i), max(u, i));
auto [ c, d ] = make_pair(min(v, i), max(v, i));
cnt[a][b] += cnt[c][d];
}
uf[v] = u;
return 1;
}
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