이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include "game.h"
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define imie(...) " [" << #__VA_ARGS__ ": " << (__VA_ARGS__) << "] "
#define ed <<endl;
struct unionFind{
vector<int> par;
vector<int> av;
vector<int> rnk;
void init(int n){
par.resize(n);
av.resize(n);
rnk.resize(n);
for(int i=0;i<n;i++){
par[i] =i;
rnk[i]=0;
av[i]=n-1;
}
};
int find(int p){
if(par[p] != p){
par[p] = find(par[p]);
}
return par[p];
}
void join(int u, int v){
int ur = find(u);
int vr = find(v);
if(ur == vr){
return;
}
if(rnk[vr] > rnk[ur]) swap(ur, vr);
if(rnk[ur] == rnk[vr]) rnk[ur]++;
par[vr] = ur;
av[ur] += av[vr];
}
};
unionFind uf;
void initialize(int n) {
uf.init(n);
}
int hasEdge(int u, int v) {
int ur = uf.find(u);
int vr = uf.find(v);
if(ur == vr){
uf.av[ur] -= 2;
return 1;
}
int mn = min(uf.av[ur], uf.av[vr]);
if(mn == 1){
uf.join(u, v);
uf.av[uf.find(u)] -= 2;
return 1;
}else{
uf.av[uf.find(u)]--;
uf.av[uf.find(v)]--;
return 0;
}
// return 1;
}
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