This submission is migrated from previous version of oj.uz, which used different machine for grading. This submission may have different result if resubmitted.
#include <bits/stdc++.h>
#include "cave.h"
using namespace std;
using tint = long long;
using ld = long double;
#define FOR(i,a,b) for (int i = (a); i < (b); ++i)
#define F0R(i,a) FOR(i,0,a)
#define ROF(i,a,b) for (int i = (b)-1; i >= (a); --i)
#define R0F(i,a) ROF(i,0,a)
#define trav(a,x) for (auto& a: x)
using pi = pair<tint,int>;
using pl = pair<tint,tint>;
using vi = vector<int>;
using vpi = vector<pi>;
using vvi = vector<vi>;
using vl = vector<tint>;
using vb = vector<bool>;
#define pb push_back
#define pf push_front
#define rsz resize
#define all(x) begin(x), end(x)
#define rall(x) x.rbegin(), x.rend()
#define sz(x) (int)(x).size()
#define ins insert
#define f first
#define s second
#define mp make_pair
#define DBG(x) cerr << #x << " = " << x << endl;
const int MOD = 1e9+7;
const tint mod = 998244353;
const int MX = 515;
const tint INF = 1e18;
const int inf = 2e9;
const ld PI = acos(ld(-1));
const ld eps = 1e-8;
const int dx[4] = {1, -1, 0, 0};
const int dy[4] = {0, 0, 1, -1};
template<class T> void remDup(vector<T> &v){
sort(all(v)); v.erase(unique(all(v)),end(v));
}
template<class T> bool ckmin(T& a, const T& b) {
return b < a ? a = b, 1 : 0;
}
template<class T> bool ckmax(T& a, const T& b) {
return a < b ? a = b, 1 : 0;
}
bool valid(int x, int y, int n, int m){
return (0<=x && x<n && 0<=y && y<m);
}
int cdiv(int a, int b) { return a/b+((a^b)>0&&a%b); } //redondea p arriba
int fdiv(int a, int b) { return a/b-((a^b)<0&&a%b); } //redondea p abajo
void NACHO(string name = ""){
ios_base::sync_with_stdio(0); cin.tie(0);
if(sz(name)){
freopen((name+".in").c_str(), "r", stdin);
freopen((name+".out").c_str(), "w", stdout);
}
}
void exploreCave(int N) {
// para cada puerta, veo cual la abre y en qué posicion.
// esta mal intentar para cada switch cual puerta abre, es mas facil
// lo primero.
// ahora bien, supongamos que estamos intentando abrir la puerta i.
// claramente ya sabemos como abrir hasta la puerta i-1
// ahora, hago busqueda binaria sobre el switch que abre la puerta i.
// prendo todos los switchs. Luego apago un prefijo. Si estaba encendida y ahora no,
// el switch esta en el prefijo. Si estaba encendida y ahora tmb, no esta en el prefijo (esta en el sufijo).
// los otros casos son analogos.
// Hacemos n*log n queries = 65000 aprox
int s[N], state[N];
int cur[N];
bool fix[N];
F0R(i, N) cur[i] = 1;
F0R(i, N) fix[i] = 0;
F0R(i, N){
int low = -1, high = N;
F0R(j, N) if(!fix[j]) cur[j] = 1;
int c = tryCombination(cur);
bool can = (c < 0 || c > i);
int col = (can ? 1 : 0);
while(high-low > 1){
int mid = low+(high-low)/2;
F0R(i, mid+1){
if(!fix[i]) cur[i] = col;
}
FOR(i, mid+1, N){
if(!fix[i]) cur[i] = 1-col;
}
int cc = tryCombination(cur);
bool cann = (cc < 0 || cc > i);
if(cann) high = mid;
else low = mid;
}
fix[high] = 1;
s[high] = i;
cur[high] = col;
state[high] = col;
}
answer(state, s);
}
Compilation message (stderr)
cave.cpp: In function 'void NACHO(std::string)':
cave.cpp:69:10: warning: ignoring return value of 'FILE* freopen(const char*, const char*, FILE*)', declared with attribute warn_unused_result [-Wunused-result]
69 | freopen((name+".in").c_str(), "r", stdin);
| ~~~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
cave.cpp:70:10: warning: ignoring return value of 'FILE* freopen(const char*, const char*, FILE*)', declared with attribute warn_unused_result [-Wunused-result]
70 | freopen((name+".out").c_str(), "w", stdout);
| ~~~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
---|
Fetching results... |