Submission #361882

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361882ignaciocantaCave (IOI13_cave)C++14
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#include <bits/stdc++.h> #include "cave.h" using namespace std; using tint = long long; using ld = long double; #define FOR(i,a,b) for (int i = (a); i < (b); ++i) #define F0R(i,a) FOR(i,0,a) #define ROF(i,a,b) for (int i = (b)-1; i >= (a); --i) #define R0F(i,a) ROF(i,0,a) #define trav(a,x) for (auto& a: x) using pi = pair<tint,int>; using pl = pair<tint,tint>; using vi = vector<int>; using vpi = vector<pi>; using vvi = vector<vi>; using vl = vector<tint>; using vb = vector<bool>; #define pb push_back #define pf push_front #define rsz resize #define all(x) begin(x), end(x) #define rall(x) x.rbegin(), x.rend() #define sz(x) (int)(x).size() #define ins insert #define f first #define s second #define mp make_pair #define DBG(x) cerr << #x << " = " << x << endl; const int MOD = 1e9+7; const tint mod = 998244353; const int MX = 515; const tint INF = 1e18; const int inf = 2e9; const ld PI = acos(ld(-1)); const ld eps = 1e-8; const int dx[4] = {1, -1, 0, 0}; const int dy[4] = {0, 0, 1, -1}; template<class T> void remDup(vector<T> &v){ sort(all(v)); v.erase(unique(all(v)),end(v)); } template<class T> bool ckmin(T& a, const T& b) { return b < a ? a = b, 1 : 0; } template<class T> bool ckmax(T& a, const T& b) { return a < b ? a = b, 1 : 0; } bool valid(int x, int y, int n, int m){ return (0<=x && x<n && 0<=y && y<m); } int cdiv(int a, int b) { return a/b+((a^b)>0&&a%b); } //redondea p arriba int fdiv(int a, int b) { return a/b-((a^b)<0&&a%b); } //redondea p abajo void NACHO(string name = ""){ ios_base::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); if(sz(name)){ freopen((name+".in").c_str(), "r", stdin); freopen((name+".out").c_str(), "w", stdout); } } void exploreCave(int N) { // para cada puerta, veo cual la abre y en qué posicion. // esta mal intentar para cada switch cual puerta abre, es mas facil // lo primero. // ahora bien, supongamos que estamos intentando abrir la puerta i. // claramente ya sabemos como abrir hasta la puerta i-1 // ahora, hago busqueda binaria sobre el switch que abre la puerta i. // prendo todos los switchs. Luego apago un prefijo. Si estaba encendida y ahora no, // el switch esta en el prefijo. Si estaba encendida y ahora tmb, no esta en el prefijo (esta en el sufijo). // los otros casos son analogos. // Hacemos n*log n queries = 65000 aprox int s[N], state[N]; int cur[N]; bool fix[N]; F0R(i, N) cur[i] = 1; F0R(i, N) fix[i] = 0; F0R(i, N){ int low = -1, high = N; F0R(j, N) if(!fix[j]) cur[j] = 1; int c = tryCombination(cur); bool can = (c < 0 || c > i); int col = (can ? 1 : 0); while(high-low > 1){ int mid = low+(high-low)/2; F0R(i, mid+1){ if(!fix[i]) cur[i] = col; } FOR(i, mid+1, N){ if(!fix[i]) cur[i] = 1-col; } int cc = tryCombination(cur); bool cann = (cc < 0 || cc > i); if(cann) high = mid; else low = mid; } fix[high] = 1; s[high] = i; cur[high] = col; state[high] = col; } answer(state, s); }

Compilation message (stderr)

cave.cpp: In function 'void NACHO(std::string)':
cave.cpp:69:10: warning: ignoring return value of 'FILE* freopen(const char*, const char*, FILE*)', declared with attribute warn_unused_result [-Wunused-result]
   69 |   freopen((name+".in").c_str(), "r", stdin);
      |   ~~~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
cave.cpp:70:10: warning: ignoring return value of 'FILE* freopen(const char*, const char*, FILE*)', declared with attribute warn_unused_result [-Wunused-result]
   70 |   freopen((name+".out").c_str(), "w", stdout);
      |   ~~~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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