이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include <bits/stdc++.h>
#include "trilib.h"
#define mp make_pair
#define X first
#define Y second
#define taskname "Triangle"
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair <int, int> point;
const int N = 40001;
int _n, ind[N];
int main(){
_n = get_n();
int tmp = 2;
for(int i = 3; i <= _n; i++)
if (is_clockwise(1, tmp, i))
tmp = i;
bool flag = 0;
for(int i = 2; i <= _n; i++){
if (tmp == i)
continue;
if (is_clockwise(1, tmp, i)){
flag = 1;
break;
}
}
if (flag == 0){ /// 1 in convex hull
for(int i = 1; i <= _n; i++)
ind[i] = i;
sort(ind + 2, ind + 1 + _n, [](const int &a, const int &b){
return (!is_clockwise(1, a, b));
});
vector <int> st;
st.push_back(1);
for(int i = 2; i <= _n; i++){
while (st.size() >= 2){
if (is_clockwise(st[st.size() - 2], st[st.size() - 1], ind[i]))
st.pop_back();
else
break;
}
st.push_back(ind[i]);
}
give_answer(st.size());
} else {
for(int i = 1; i <= _n; i++)
ind[i] = i;
sort(ind + 3, ind + 1 + _n, [](const int &a, const int &b){
bool tA = is_clockwise(1, 2, a);
bool tB = is_clockwise(1, 2, b);
if (tA != tB)
return tB;
return (!is_clockwise(1, a, b));
});
vector <int> st;
st.push_back(2);
for(int i = 3; i <= _n; i++){
while (st.size() >= 2){
if (is_clockwise(st[st.size() - 2], st[st.size() - 1], ind[i]))
st.pop_back();
else
break;
}
st.push_back(ind[i]);
}
int l = 0, r = st.size() - 1;
while (r - l + 1 > 3){
if (is_clockwise(st[r], st[l], st[l + 1])){
l++;
continue;
}
if (is_clockwise(st[r - 1], st[r], st[l])){
r--;
continue;
}
break;
}
give_answer(r - l + 1);
}
return 0;
}
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