이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include "Alicelib.h"
#include <cassert>
#include <cstdio>
bool ison(int i,int j)
{
return (i>>j)&1;
}
void Alice( int N, int M, int A[], int B[] ){
int cnt = M;
for(int i = 0;i < N;i++)
{
for(int j = 0;j < 10;j++)
{
if(ison(i,j))
{
cnt++;
}
}
}
for(int i = 0;i < 9;i++)
cnt++;
for(int i = 0;i < N;i++)
cnt++;
cnt++;
InitG( N+12,cnt);
cnt = M;
for(int i = 0;i < M;i++)
{
MakeG(i,A[i],B[i]);
}
for(int i = 0;i < N;i++)
{
for(int j = 0;j < 10;j++)
{
if(ison(i,j))
{
MakeG(cnt,i,N+j);
cnt++;
}
}
}
for(int i = 0;i < 9;i++)
{
MakeG(cnt,N+i,N+i+1);
cnt++;
}
for(int i = 0;i < N;i++)
{
MakeG(cnt,i,N+10);
cnt++;
}
MakeG(cnt,N+10,N+11);
cnt++;
return;
}
#include "Boblib.h"
#include <cassert>
#include <cstdio>
#define MAXN 1034
using namespace std;
int deg[MAXN];
int neighbor[MAXN];
bool regular[MAXN];
int real_number[MAXN];
bool graph[MAXN][MAXN];
bool vis[MAXN];
void Bob( int V, int U, int C[], int D[] ){
int N =V-12;
for(int i = 0;i< U;i++)
{
deg[C[i]]++;
neighbor[C[i]]= D[i];
deg[D[i]]++;
neighbor[D[i]] = C[i];
graph[C[i]][D[i]] = 1;
graph[D[i]][C[i]] = 1;
}
int root = 0;
int dummy = 0;
for(int i = 0;i < V;i++)
{
if(deg[i] == 0)
{
if(deg[neighbor[i]] == N+1)
{
dummy = i;
root = neighbor[i];
}
}
}
for(int i = 0;i < U;i++)
{
if(C[i] != root && D[i] != root)
continue;
if(C[i] == root)
regular[D[i]] = true;
else
regular[C[i]] = true;
}
int nxt = 0;
int mini = N;
for(int i = 0;i < V;i++)
{
if(regular[i] || i == root || i == dummy)
continue;
if(deg[i] < mini)
{
nxt=i;
mini=deg[i];
}
}
for(int i = 9;i >= 0;i--)
{
int cur = nxt;
vis[cur]=true;
for(int j = 0;j < V;j++)
{
if(j == root || j == dummy)
continue;
if(!regular[j] && !vis[j] && graph[cur][j])
{
nxt = j;
continue;
}
if(graph[cur][j])
real_number[j] += (1 << i);
}
}
int M =0;
for(int i = 0;i < V;i++)
{
if(!regular[i])
continue;
for(int j = 0;j < V;j++)
{
if(!regular[j])
continue;
M++;
}
}
InitMap(N,M);
for(int i = 0;i < V;i++)
{
if(!regular[i])
continue;
for(int j = 0;j < V;j++)
{
if(!regular[j])
continue;
MakeMap(real_number[i],real_number[j]);
}
}
return;
}
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
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# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
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# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
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