# | 제출 시각UTC-0 | 아이디 | 문제 | 언어 | 결과 | 실행 시간 | 메모리 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
235003 | rajarshi_basu | 카멜레온의 사랑 (JOI20_chameleon) | C++14 | 0 ms | 0 KiB |
이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
/*
SOLUTION:
let pile be of form 110 110 (in binary). Then we need to disbalance it (1,1->0,2 and similar)
in all turns which lets us use 1 turn less overall for the heap. Else just remove from the highest pile. For player B, try to keep everything same same, and disbalance only if you have to.
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <fstream>
#include <queue>
#include <deque>
#include <iomanip>
#include <cmath>
#include <set>
#include <stack>
#include <map>
#include <unordered_map>
#define FOR(i,n) for(int i=0;i<n;i++)
#define FORE(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
#define ll long long
#define ld long double
//#define int short
#define vi vector<int>
#define pb push_back
#define ff first
#define ss second