이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include"game.h"
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//#pragma gcc optimize("O3,unroll-loop")
//#pragma gcc target("sse,sse2,sse3,ssse3,sse4,avx,avx2,fma,abm,mmx,popcnt,tune=native")
//#define int long long
//#define double long double
int pos[1500];
void initialize(int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
pos[i] = 0;
}
int hasEdge(int a, int b)
{
if (a < b)
swap(a, b);
pos[a]++;
return (pos[a] == a);
}
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