이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include "grader.h"
#include "memory.h"
// #pragma GCC target("avx2")
#pragma GCC optimize("O3", "unroll-loops")
// #include <bits/extc++.h>
// using namespace __gnu_pbds;
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
// template <typename T>
// using pbds_set = tree<T, null_type, less<T>, rb_tree_tag, tree_order_statistics_node_update>;
using pii = pair<int, int>;
template<typename T>
using prior = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
template<typename T>
using Prior = priority_queue<T>;
#define X first
#define Y second
#define fastIO() ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.tie(0)
#define RANDOM() random_device __rd; \
mt19937 __gen = mt19937(__rd()); \
uniform_int_distribution<int> __dis(0, 1); \
auto rnd = bind(__dis, __gen);
const int INF = 1E18;
const int mod = 1E9 + 7;
void play() {
map<char, vector<int>> card;
for (int i = 1; i <= 50; ++i) card[faceup(i)].push_back(i);
for (auto [ch, vec] : card) for (auto x : vec) faceup(x);
}
/*
int32_t main() {
fastIO();
return 0;
}*/
컴파일 시 표준 에러 (stderr) 메시지
memory.cpp: In function 'void play()':
memory.cpp:37:23: warning: unused variable 'ch' [-Wunused-variable]
for (auto [ch, vec] : card) for (auto x : vec) faceup(x);
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