// Starcraft 2 enjoyer //
#include <bits/stdc++.h>
// #pragma GCC target("avx2")
// #pragma GCC optimize("O3")
// #pragma GCC optimize("unroll-loops")
using namespace std;
#define LSOne(X) ((X) & -(X))
const int N = 1e5 + 5;
const int M = 2e6 + 5;
const long long K = (1LL << 60) - 1;
const int LG = 20;
const long long INF = 1e18 + 5;
const int C = 26;
const int B = 1000;
const int MOD = 1e9 + 9;
struct Node
{
int val, lazy;
Node operator+(const Node &a)
{
Node ans;
ans.val = a.val + val;
ans.lazy = 0;
return ans;
}
};
struct LazySegmentTree
{
vector<Node> st;
int n, k, *a;
void build(int v, int l, int r)
{
if (l == r)
{
st[v].val = a[l];
}
else
{
int m = (l + r) / 2;
build(2 * v, l, m);
build(2 * v + 1, m + 1, r);
st[v] = st[2 * v] + st[2 * v + 1];
}
}
void prop(int v, int l, int r)
{
for (int x = 0; x < min(st[v].lazy, 32); x++)
{
if (!st[v].val)
break;
st[v].val /= k;
}
if (l != r)
{
st[2 * v].lazy += st[v].lazy;
st[2 * v + 1].lazy += st[v].lazy;
}
st[v].lazy = 0;
}
void update(int v, int t, int val, int l, int r, int tl, int tr)
{
prop(v, l, r);
if (tl > tr)
return;
if (tl <= l && r <= tr)
{
if (t == 1)
{
st[v].val = val;
}
else
{
st[v].lazy += val;
}
prop(v, l, r);
}
else
{
int m = (l + r) / 2;
update(2 * v, t, val, l, m, tl, min(tr, m));
update(2 * v + 1, t, val, m + 1, r, max(tl, m + 1), tr);
st[v] = st[2 * v] + st[2 * v + 1];
}
}
int get(int v, int l, int r, int tl, int tr)
{
prop(v, l, r);
if (tl > tr)
return 0;
if (tl <= l && r <= tr)
{
return st[v].val;
}
else
{
int m = (l + r) / 2;
return get(2 * v, l, m, tl, min(tr, m)) + get(2 * v + 1, m + 1, r, max(tl, m + 1), tr);
}
}
LazySegmentTree(int len)
{
n = len;
st.assign(4 * n, {});
}
void build(int *v)
{
a = v;
build(1, 0, n - 1);
}
void update(int t, int val, int l, int r)
{
update(1, t, val, 0, n - 1, l, r);
}
int get(int l, int r)
{
return get(1, 0, n - 1, l, r);
}
};
int n, q, k, a[N];
inline void solve()
{
cin >> n >> q >> k;
for (int x = 0; x < n; x++)
{
cin >> a[x];
}
LazySegmentTree st(n);
st.k = k;
st.build(a);
for (int x = 0; x < q; x++)
{
int t, a, b;
cin >> t >> a >> b;
if (t == 1)
{
a--;
st.update(t, b, a, a);
}
else if(t == 2)
{
a--;
b--;
st.update(t, 1, a, b);
}
else
{
a--;
b--;
cout << st.get(a, b) << "\n";
}
}
}
signed main()
{
ios_base::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
int t = 1;
// cin >> t;
for (int x = 1; x <= t; x++)
{
solve();
}
return 0;
}