#include "game.h"
#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
int N;
bool adj[1501][1501];
vector<int>G[1501];
bool used[1501];
void init(){
for(int i=0;i<N;i++) G[i].clear(),used[i]=0;
}
void initialize(int n)
{
N=n;
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
if(i!=j) adj[i][j]=1;
}
}
}
void dfs(int v){
used[v]=1;
for(int u:G[v]) if(!used[u]) dfs(u);
}
bool IsTree(){
dfs(0);
for(int i=0;i<N;i++) if(!used[i]) return 0;
return 1;
}
int hasEdge(int u,int v)
{
adj[u][v]=0;
adj[v][u]=0;
init();
for(int i=0;i<N;i++){
for(int j=i+1;j<N;j++){
if(adj[i][j]){
G[i].push_back(j);
G[j].push_back(i);
}
}
}
if(IsTree()) return 0;
adj[u][v]=1;
adj[v][u]=1;
return 1;
}