#include "peru.h"
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
struct Node{
int val, lazy;
Node (int _val=1e18){
val=_val, lazy=0;
}
Node operator+(Node a){
return Node(min(val, a.val));
}
};
struct SegmentTree{
vector<Node> t;
void init(int n){
t.assign(4*n, Node());
}
void apply(int k, int val){
t[k].val+=val;
t[k].lazy+=val;
}
void push(int k){
if (t[k].lazy){
apply(k<<1, t[k].lazy);
apply(k<<1|1, t[k].lazy);
t[k].lazy=0;
}
}
void update(int k, int l, int r, int L, int R, int val){
if (r<L || R<l) return;
if (L<=l && r<=R){
apply(k, val);
return;
}
push(k);
int mid=(l+r)>>1;
update(k<<1, l, mid, L, R, val);
update(k<<1|1, mid+1, r, L, R, val);
t[k]=t[k<<1]+t[k<<1|1];
}
void update_pos(int k, int l, int r, int pos, int val){
if (l==r){
t[k].val=val;
return;
}
push(k);
int mid=(l+r)>>1;
if (pos<=mid) update_pos(k<<1, l, mid, pos, val);
else update_pos(k<<1|1, mid+1, r, pos, val);
t[k]=t[k<<1]+t[k<<1|1];
}
Node get(int k, int l, int r, int L, int R){
if (r<L || R<l) return t[0];
if (L<=l && r<=R) return t[k];
push(k);
int mid=(l+r)>>1;
return get(k<<1, l, mid, L, R)+get(k<<1|1, mid+1, r, L, R);
}
} seg;
const int N=2.5e6+10;
int f[N], a[N];
const int mod=1e9+7;
int32_t solve(int32_t n, int32_t k, int32_t *aa){
seg.init(n);
stack<int> st;
seg.update_pos(1, 1, n, 1, 0);
st.push(0);
a[0]=0;
for (int i=1; i<=n; ++i) a[i]=aa[i-1];
int ans=0;
for (int i=1; i<=n; ++i){
while (st.size() && a[st.top()]<a[i]){
int x=a[st.top()];
int r=st.top();
st.pop();
int l=st.size()?st.top()+1:1;
seg.update(1, 1, n, l, r, a[i]-x);
}
seg.update(1, 1, n, i, i, a[i]);
st.push(i);
if (i==1) f[i]=a[1];
else f[i]=seg.get(1, 1, n, max((int)1, i-k+1), i).val;
if (i<n) seg.update_pos(1, 1, n, i+1, f[i]);
ans=(ans*23+f[i])%mod;
}
return ans;
}