이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include "game.h"
#include<bits/stdc++.h>
#define x first
#define y second
#define pb push_back
#define eb emplace_back
#define all(a) (a).begin(),(a).end()
#define SZ(a) (int)(a).size()
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef pair<LL,LL> PLL;
typedef pair<int,int> PII;
typedef double D;
typedef long double LD;
const int N = 1505;
int g[N][N];
int mk[N];
int nn;
queue<int> bfs;
bool chek(int n){
memset(mk, 0, sizeof mk);
int cnt = 1, i;
bfs.push(0);
mk[0] = 1;
while(!bfs.empty()){
int u = bfs.front();
bfs.pop();
for(i = 0; i < n; i++){
if(!g[u][i] || mk[i]) continue;
cnt++; mk[i] = 1;
bfs.push(i);
}
}
/*printf("%d\n",cnt);*/
return cnt == n;
}
void initialize(int n) {
int i,j;
for(i = 0; i < n; i++){
for(j = 0; j < n; j++) g[i][j] = (i!=j);
}
nn = n;
}
int hasEdge(int u, int v) {
g[u][v] = g[v][u] = 0;
int res = chek(nn);
if(!res){
g[u][v] = g[v][u] = 1;
return 1;
}
return 0;
}
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