이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include <tetris.h>
void init(int n){
}
int mat=0, position, rotation;
void new_figure(int figure_type){
if(figure_type==1){
position=0, rotation=0;
}
else if(figure_type==2){
int pos[6]={0,1,2,0,0,1}, rot[6]={0,0,1,0,1,0}, matt[6]={2,0,3,0,1,2};
position=pos[mat], rotation=rot[mat], mat=matt[mat];
}
else{
int pos[6]={0,1,1,0,0,1}, rot[6]={0,1,2,0,3,2}, matt[6]={5,3,4,1,2,0};
position=pos[mat], rotation=rot[mat], mat=matt[mat];
}
}
int get_position(){
return position;
}
int get_rotation(){
return rotation;
}
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