이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include "bits/stdc++.h"
#include "game.h"
using namespace std;
#define ff first
#define ss second
#define all(v) v.begin(), v.end()
#define ll long long
#define pb push_back
#define pii pair<int, int>
#define pli pair<ll, int>
#define pll pair<ll, ll>
#define tr(i, c) for(auto i = c.begin(); i != c.end(); ++i)
#define wr puts("----------------")
template<class T>bool umin(T& a,T b){if(a>b){a=b;return 1;}return 0;}
template<class T>bool umax(T& a,T b){if(a<b){a=b;return 1;}return 0;}
const int N = 2e3+5;
int num_comp, cnt;
bool start = false;
int rep[N], sz[N];
int find(int x){
if(rep[x] == x)
return x;
return rep[x] = find(rep[x]);
}
void merge(int a, int b){
int x = find(a), y = find(b);
assert(x != y); // ikisi bir componentda dal
if(sz[y] > sz[x])
swap(x, y);
sz[x] += sz[y];
rep[y] = x;
}
void initialize(int n){
num_comp = n;
for(int i = 1; i <= n; ++i)
rep[i] = i, sz[i] = 1;
return;
}
int hasEdge(int u, int v){
u++, v++;
if(find(u) == find(v))
return 1; // componentlan sany uytganok
// diymek ikisi bir componentda dal
if(start)
return 0;
merge(u, v); // componentlardan bir san ayyrylyar
num_comp--;
if(num_comp == 2)
start = true;
return 1;
}
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
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# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
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Fetching results... |
# | Verdict | Execution time | Memory | Grader output |
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