#include "tetris.h"
void init(int n) {
}
int position;
int rotation;
void new_figure(int figure_type) {
if(figure_type == 1){
position = 0;
rotation = 1;
}
}
int get_position() {
return position;
}
int get_rotation() {
return rotation;
}
# |
결과 |
실행 시간 |
메모리 |
Grader output |
1 |
Incorrect |
0 ms |
348 KB |
Game over! After 2 turns. |
2 |
Halted |
0 ms |
0 KB |
- |
# |
결과 |
실행 시간 |
메모리 |
Grader output |
1 |
Incorrect |
0 ms |
348 KB |
Game over! After 5 turns. |
2 |
Halted |
0 ms |
0 KB |
- |
# |
결과 |
실행 시간 |
메모리 |
Grader output |
1 |
Incorrect |
0 ms |
348 KB |
Game over! After 2 turns. |
2 |
Halted |
0 ms |
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- |
# |
결과 |
실행 시간 |
메모리 |
Grader output |
1 |
Incorrect |
1 ms |
348 KB |
Game over! After 3 turns. |
2 |
Halted |
0 ms |
0 KB |
- |
# |
결과 |
실행 시간 |
메모리 |
Grader output |
1 |
Incorrect |
0 ms |
348 KB |
Game over! After 2 turns. |
2 |
Halted |
0 ms |
0 KB |
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