이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include "prison.h"
#include <bits/stdc++.h>
#define rep(i, n) for (int i = 0; i < (int)(n); ++i)
#define rep2(i, a, b) for (int i = (int)(a); i < (int)(b); ++i)
#define rrep(i, n) for (int i = (int)(n) - 1; i >= 0; --i)
#define rrep2(i, a, b) for (int i = (int)(b) - 1; i >= (int)(a); --i)
#define all(v) begin(v), end(v)
#define rall(v) rbegin(v), rend(v)
using namespace std;
using ll = long long;
template<class T, class U> bool chmin(T& a, const U& b) { return a > b ? a = b, true : false; }
template<class T, class U> bool chmax(T& a, const U& b) { return a < b ? a = b, true : false; }
std::vector<std::vector<int>> devise_strategy(int N) {
vector<vector<int>> res(21, vector<int>(N + 1));
vector<pair<int, int>> v{{1, 5001}};
int t = (5000 - 2 + 2) / 3;
{
res[0][0] = 0;
rep2 (i, 1, N + 1) {
if (i == 1) res[0][i] = -1;
else if (i == 5000) res[0][i] = -2;
else res[0][i] = 1 + (i - 2) / t;
}
}
rep (i, 6) {
vector<pair<int, int>> nv;
int nt = (t - 2 + 2) / 3;
if (i == 5) nt = (t - 2 + 1) / 2;
for (auto [l, r] : v) {
rep (j, 3) {
res[i * 3 + 1 + j][0] = (i + 1) % 2;
rep2 (k, l, r) {
if (k > N) break;
int tmp = 0;
if (k == l) tmp = -1 - (i + 1) % 2;
else if (k == r - 1) tmp = -1 - i % 2;
else if ((k - l - 1) / t < j) tmp = -1 - (i + 1) % 2;
else if ((k - l - 1) / t > j) tmp = -1 - i % 2;
else if ((k - l - 1) % t == 0) tmp = -1 - (i + 1) % 2;
else if ((k - l - 1) % t == t - 1) tmp = -1 - i % 2;
else tmp = (i + 1) * 3 + 1 + ((k - l - 1) % t - 1) / nt;
res[i * 3 + 1 + j][k] = tmp;
}
}
nv.emplace_back(l + 1, l + 1 + t);
nv.emplace_back(l + 1 + t, l + 1 + t * 2);
nv.emplace_back(l + 1 + t * 2, l + 1 + t * 3);
}
t = nt;
v = move(nv);
}
for (auto [l, r] : v) {
int i = 6;
int nt = 1;
rep (j, 2) {
res[i * 3 + 1 + j][0] = (i + 1) % 2;
rep2 (k, l, r) {
if (k > N) break;
int tmp = 0;
if (k == l) tmp = -1 - (i + 1) % 2;
else if (k == r - 1) tmp = -1 - i % 2;
else if ((k - l - 1) / t < j) tmp = -1 - (i + 1) % 2;
else if ((k - l - 1) / t > j) tmp = -1 - i % 2;
else if ((k - l - 1) % t == 0) tmp = -1 - (i + 1) % 2;
else if ((k - l - 1) % t == t - 1) tmp = -1 - i % 2;
else tmp = (i + 1) * 3 + 1 + ((k - l - 1) % t - 1) / nt;
res[i * 3 + 1 + j][k] = tmp;
}
}
}
return res;
}
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