이 제출은 이전 버전의 oj.uz에서 채점하였습니다. 현재는 제출 당시와는 다른 서버에서 채점을 하기 때문에, 다시 제출하면 결과가 달라질 수도 있습니다.
#include "game.h"
#include <vector>
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef vector<int> vi;
typedef vector<vi> v2i;
#define pb push_back
#define rep(i, n) for (int i=0; i<n; i++)
int i = 0;
int r = 0;
int tricount = 0;
int nontcount = 0;
void initialize(int n) {
r = n*(n-1) / 2;
}
int hasEdge(int u, int v) {
i++;
if (v<u) swap(u,v);
if (u == 0) {
nontcount++;
return nontcount == 3;
} else {
tricount++;
return tricount != 1;
}
}
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