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제출 시각 |
아이디 |
문제 |
언어 |
결과 |
실행 시간 |
메모리 |
103266 |
2019-03-29T11:57:01 Z |
naoai |
벽 (IOI14_wall) |
C++14 |
|
0 ms |
0 KB |
#include "game.h"
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int nmax = 1500;
static int n;
int ok[nmax + 1][nmax + 1];
int gr[nmax + 1], t[nmax + 1];
int findtata (int x) {
if (x == t[x]) return x;
return t[x] = findtata(t[x]);
}
void initialize(int N) {
n = N;
for (int i = 0; i < n; ++ i) {
for (int j = 0; j < n; ++ j) {
ok[i][j] = 1;
}
ok[i][i] = 0;
}
for (int i = 0; i < n; ++ i) {
t[i] = i;
gr[i] = 1;
}
}
int hasEdge(int u, int v) {
u = findtata(u), v = findtata(v);
if (ok[u][v] > 1) {
-- ok[u][v];
-- ok[v][u];
return 0;
} else {
if (gr[u] < gr[v])
swap(u, v);
for (int i = 0; i < n; ++ i) {
ok[u][i] += ok[v][i];
ok[i][u] += ok[i][v];
ok[v][i] = ok[i][v] = 0;
}
ok[u][u] = 0;
gr[u] += gr[v];
t[v] = u;
return 1;
}
}
Compilation message
wall.cpp:1:10: fatal error: game.h: No such file or directory
#include "game.h"
^~~~~~~~
compilation terminated.